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// 操作 void Serialize( CAr & ar ); private: BOOL m_bExpired; time_t m_tExpirationDate; }; #define MAX_POCKET 3 // 这是玩家可以拥有的背包的最大数量,除非您知道自己在做什么,否则请不要更改此项。 #define POCKET_SLOT_SIZE_0 6 // 这是 第一个背包中的格子数量。 #define POCKET_SLOT_SIZE_1_2 24 // 这是 两个额外背包中的格子数量。复制代码
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