亮点飞飞塔罗牌的召唤108
2025年04月03日
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发表于 2024-5-24 20:07:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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mdlDyna.inc   


添加武器、飞行器、怪物、时装等可视道具均需在此文件添加内容

模型对应
这里总结了6种
第一部分,DAY天气,环境部分
"ctrl"
        模型文件                模型真实名称                        照样子复制
  "Ghousemoderntab"      CI_GHOU_FUR_TAB_MODERN01     MODELTYPE_MESH "" 0 MD_FAR 0 1.0f 1 1 ATEX_NONE 1
第二部分,SFX光效,特效部分
"sfx"
        SFX文件夹内的模型                        SFX真实定义                        照样子复制
   "sfx_herneosbubbles"                        XI_HERNEOS_BUBBLES01                MODELTYPE_SFX "" 0  MD_FAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
第三部分,FLY物品,定义部分
"item"
        物品模型                真实名称                        照样子复制
  "GolGolSeed2"           II_GOLD_SEED2                    MODELTYPE_MESH "" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
第四部分,MOD怪物,电脑部分
"mvr"
        NPC模型                NPC模型名称                照样子复制
        "InfoPeng" MI_INFO_PENG         MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0  MD_MID 0  2.0f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
                "idle1"     MTI_IDLE1                        //空闲样子1                ani文件
                "idle1"     MTI_IDLE2                        //空闲样子2                ani文件
                "sit"       MTI_SIT                        //坐下的样子                ani文件
                "SitStand"  MTI_SITSTAND                //坐立于某地                ani文件
                "stand"     MTI_STAND                        //起立                ani文件
                "walk"      MTI_WALK                        //行走                ani文件
                "GetUp"     MTI_GETUP                        //伸懒腰                ani文件
                "stand"     MTI_JUMP1                        //跳跃1                ani文件
                "stand"     MTI_JUMP2                        //跳跃2                ani文件
                "stand"     MTI_JUMP3                        //跳跃3                ani文件
                "stand"     MTI_JUMP4                        //跳跃4                ani文件
                "walk"      MTI_RUN                        //跑步                ani文件
        }

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